Создатель PolyStrike: «Valve развивает про-сцену, 1% от всех игроков Доты. Остальные 99% страдают» | Dota 2

Создатель PolyStrike: «Valve развивает про-сцену, 1% от всех игроков Доты. Остальные 99% страдают» | Dota 2

Мы пообщались с Маркияном Мочерадом, автором PolyStrike — набирающего популярность пользовательского режима в Dota 2. Марк рассказал, как ему пришла в голову идея создать PolyStrike, поделился будущими планами по кастомке и оценил подход Valve к развитию Доты.

Ссылка на основную публикацию
Adblock
detector