В соревновательных командных играх, таких как Dota 2, невозможно избежать негативных эмоций, потому что одна из команд в результате проиграет. А терпеть поражение мало кому приятно. Особенно расстраиваются игроки, которые старались изо всех сил и очень хотели победить. От этого никуда не деться, но что могут сделать разработчики, чтобы минимизировать негативные эмоции от поражения?
Adblock
detector